pg赏金大对决试玩版 【知识点】匀变速直线运动概念及公式
物体沿直线运动。如果在相同时间内速度变化相等,则这种运动称为匀速直线运动。也可以定义为:沿匀加速直线运动,称为匀速直线运动。
概念和公式
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加速度方向与速度方向平行的直线运动称为匀速直线运动。如果物体的速度随时间均匀减小,则该运动称为匀减速直线运动。如果物体的速度随时间均匀增加,则该运动称为匀加速直线运动。
s(t)=1/2·at^2+v(0)t=[v(t)^2-v(0)^2]/(2a)={[v(t)+v(0) 】/2}*t
v(t)=v(0)+at
其中a是加速度,v(0)是初速度,v(t)是t秒内的速度,s(t)是t秒内的位移
速度公式:v=v0+at
位移公式:x=v0t+1/2at²;
位移---速度公式:2ax=v2;-v02;
条件:物体要作匀速直线运动,必须同时满足以下两个条件:
⑴承受恒定的外力
⑵净外力与初速度在同一直线上。
【法律】
瞬时速度与时间的关系:V1=V0+at
位移与时间的关系:s=V0t+1/2·at^2
瞬时速度、加速度、位移的关系:V^2-V0^2=2as
位移公式 X=Vot+1/2·at ^2=Vo·t(匀速直线运动)
位移公式推导:
⑴ 由于匀变速直线运动的速度是均匀变化的,因此平均速度=(初速度+终速度)/2=中间时刻的瞬时速度
匀变速直线运动的距离s=平均速度*时间,所以s=[(v0+v)/2]·t
利用速度公式 v=v0+atpg电子麻将胡了,可得 s=[(v0+v0+at)/2]·t=[v0+at/2]·t=v0·t+1/2·at^2
⑵利用微积分的基本定义可以看出,速度函数(相对于时间)是位移函数的导数,加速度函数是速度函数的导数。写出的公式为ds/dt=v,dv/dt=a,d2s/dt2=a
所以v=∫adt=at+v0,v0是初速度,可以是任意常数
进一步,s=∫vdt=∫(at+v0)dt=1/2at^2+v0·t+C,(对于匀速直线运动),显然当t=0时,s=0,所以这个任意常数C = 0,所以有:
s=1/2·at^2+v0·t
这就是位移公式。
推论V^2-Vo^2=2ax
平均速度=(初速度+终速度)/2=中间时刻的瞬时速度
△X=aT^2(△X表示相邻等时间段的位移差pg赏金女王单机版试玩平台,T表示相邻等时间段的时间长度)
X 是位移。
V是最终速度
Vo 是初速度
初速度为零的匀变速直线运动的比例关系
⑴重要的比例关系
由Vt=at,我们得到Vt∝t。
从 s=(at^2)/2,我们得到 s∝t^2,或 t∝2√s。
从 Vt^2=2as,我们得到 s∝Vt^2,或 Vt∝√s。
⑵基本比例
①第1秒结束时、第2秒结束时、...、第n秒结束时的速度比
V1:V2:V3...:Vn=1:2:3:...:n。
推导: aT1: aT2: aT3: .....: aTn
② 前1秒、前2秒、...、前n秒内的位移比率
s1:s2:s3:...sn=1:4:9...:n^2。
推导: 1/2·a(T1)^2: 1/2·a(T2)^2: 1/2·a(T3)^2: ......: 1/2·a(Tn) ^2
③第一个t内、第二个t内、...、第n个t内(同一时间)内的位移之比
xⅠ:xⅡ:xⅢ…:xn=1:3:5:…:(2n-1)。
求导:1/2·a(t)^2:1/2·a(2t)^2-1/2·a(t)^2:1/2·a(3t)^2-1/2· a(2t)^2
④前1s、前2s、前3s...、前ns中通过位移所需时间的比例
t1:t2:……:tn=1:√2:√3……:√n。
推导:由 s=1/2a(t)^2t1=√2s/at2=√4s/at3=√6s/a
⑤通过第1s、第2s、第3s、…、第ns(通过连续等位移)所需时间之比
tⅠ: tⅡ: tⅢ…tN=1: (√2-1): (√3-√2)…: (√n-√n-1)
推导:t1=√(2s/a)t2=√(2×2s/a)-√(2s/a)=√(2s/a)×(√2-1) t3=√(2×3s/a) )-√(2×2s/a)=√(2s/a)×(√3-√2)…注 ⑵2=4⑶2=9
【分类】
在匀速直线运动中,如果物体的速度随时间均匀增加,则该运动称为匀加速直线运动;如果物体的速度随时间均匀减小,则该运动称为匀减速直线运动。
如果速度方向和加速度方向相同(即符号相同),则为加速运动;如果速度方向与加速度方向相反(即符号不同),则为减速运动。
速度没有变化(当a=0时)。若初速度等于瞬时速度,且速度不变,既不增加也不减少pg电子娱乐平台,则运动状态为匀速直线运动;如果速度为0,则运动状态为静止。
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